遊戲熵 Gamtropy 是來自台灣的遊戲製作團隊,於 2017 年 9 月由三位大學同學 Ren Chen、Boris Wu、Jason Lin 共同創立。我們專注於製作描繪當代流行文化與社會議題的遊戲,創造遊戲在機制、玩法、主題上的各種可能性,希望透過遊戲引發玩家對生活經驗的共鳴與感觸。


Slashie

Programmer

Slashie

Artist

Designer
媒體報導
- [遊戲人生] 生活就是靈感寶庫
-App Store - [聚焦開發者] 認識Gamtropy
-App Store - 以台灣為原型!《荒漠樂園 DESERTOPIA》獨立開發者 如何藉養成遊戲體現社會議題?
-INSIDE - 風格手遊屢獲獎 MIT獨立開發遊戲 創百萬下載
-蘋果日報 Apple Daily - 中国でのアプリ展開成功の秘訣は?台湾デベロッパーの成功例から学ぶアプリのアジア展開
-SQOOL.NET ゲーム研究室 - 專訪|遊戲熵:活下來,就能做任性的遊戲
-創夢市集
