遊戲熵 Gamtropy 是來自台灣的遊戲製作團隊,於 2017 年 9 月由三位大學同學 Ren Chen、Boris Wu、Jason Lin 共同創立。我們專注於製作描繪當代流行文化與社會議題的遊戲,創造遊戲在機制、玩法、主題上的各種可能性,希望透過遊戲引發玩家對生活經驗的共鳴與感觸。

我們的第一款作品《荒漠樂園》是一款輕鬆療癒的放置類模擬遊戲,遊戲最初的發想來自我們居住的地球。玩家將在一座荒蕪的島嶼上重新打造一個生態系,灌溉地貌並復育野生動物。不同的人為事件介入島嶼發展將帶來不同的環境影響。

在《荒漠樂園》之後,我們將關注放到社群平台上人與人之間的互動關係,《實況旅人》也因此而生。《實況旅人》是一款模擬日常社群平台使用的 RPG,玩家將扮演一位新手實況主挑戰不同冒險,同時需要吸引觀眾的親睞以獲得訂閱。遊戲中將社群平台中常見的現象如酸民、網路獵巫、同溫層效應等融入在劇情中,讓玩家體驗到不同的網路人生。


Boris Wu
Slashie
Jason Lin
Programmer
Ren Chen
Slashie
Kim Lin
Artist
So Sun
Designer

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